4829. Pravila kviz loterije »Olimpijska srečka«
Na podlagi Zakona o igrah na srečo (Uradni list RS, št. 134/03 – uradno prečiščeno besedilo) in drugega odstavka 7. člena Poslovnika o delu uprave, ki ga je sprejela uprava družbe dne 3. 12. 1998, spremembe in dopolnitve pa dne 28. 2. 2001 in 13. 2. 2004, je uprava družbe Športna loterija in igre na srečo d.d. Ljubljana, na seji dne 1. 9. 2004 sprejela
P R A V I L A
kviz loterije »Olimpijska srečka«
Po teh pravilih prireja družba Športna loterija in igre na srečo d. d., Dunajska 22, Ljubljana (v nadaljnjem besedilu: prireditelj), igro na srečo imenovano »Olimpijska srečka « (v nadaljnjem besedilu: igra), ki se uvršča med kviz loterije.
Ta pravila in posamezni dodatki k tem pravilom so obvezujoči za vse osebe, ki vstopajo v medsebojni odnos v igri: prireditelja, prodajalce, ki so pooblaščeni za prodajo srečk in izplačilo dobitkov, kupce srečk (v nadaljnjem besedilu: udeleženec), ki z nakupom srečke priznavajo ta pravila in se obvezujejo, da jih bodo upoštevali, ter druge osebe, ki so kakorkoli povezane s prirejanjem igre.
Pravila in posamezne dodatke prireditelj objavi v javnem glasilu, udeležencem pa so na vpogled povsod, kjer so srečke v prodaji.
Udeleženec v igri je oseba oziroma imetnik veljavne srečke pod pogojem, da so izpolnjene vse določbe teh pravil in dodatka k pravilom igre.
Veljavna je tista srečka, ki ima natisnjene vse elemente, navedene v teh pravilih oziroma v dodatku k pravilom igre, ter da je pridobljena v času, ki je določen za prodajo oziroma se za to srečko zahteva izplačilo ali izdaja dobitka v času, ki je določen za prevzemanje dobitkov v tej seriji srečk.
V primeru, da manjka kateri od elementov, ima udeleženec pravico do zamenjave srečke ali do povračila denarja v vrednosti srečke.
Vsaka srečka je razdeljena na eno ali več polj, ki so prekrita s premazom. V vsakem posameznem polju lahko udeleženec odkrije različne znake, številke ali zneske (kombinacija), na podlagi katerih se ugotovi, če je srečka dobitna, nedobitna ali pa sodeluje v kviz igri.
Prireditelj za vsako serijo srečk z dodatkom k tem pravilom določi:
-
številko oziroma ime serije,
-
vrednost posameznega dobitka,
-
število polj na srečki,
-
opis dobitnih kombinacij za posamezno polje,
-
znak za udeležbo v kviz igri,
-
način izvedbe kviz igre.
Udeleženec izve za rezultat v igri, ko na srečki odkrije vsa polja, pod katerimi je natisnjen rezultat igre.
Srečka ima dobitek, če je na srečki odkrita kombinacija znakov, ki določa dobitek. V tem primeru se udeležencu izplača dobitek pod pogojem, da le-ta pravilno odgovori na kviz vprašanje.
Če je udeleženec odkril z dodatkom k pravilom določeno kombinacijo, lahko sodeluje v kviz igri pod pogojem, da pravilno odgovori na kviz vprašanje, ki je natisnjeno na srečki.
Srečka nima dobitka, če na srečki ni odkrita kombinacija znakov, ki je v dodatku k pravilom igre določena za dobitno kombinacijo.
Če je srečka razdeljena na več polj in je dobitna kombinacija odkrita na več kot enem polju, se za dobitek šteje vsaka odkrita dobitna kombinacija v posameznem polju.
Vsaka srečka vsebuje najmanj naslednje elemente: